Montag, 20. November 2017, 01:10 UTC+1

Sie sind nicht angemeldet.

  • Anmelden
  • Registrieren

Lieber Besucher, herzlich willkommen bei: Operation Peacekeeper - Battlefield 2 Modification. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

DaWallace

OPK Dev

Registrierungsdatum: 5. Mai 2013

Beiträge: 234

1

Freitag, 17. Januar 2014, 09:04

Release: Operation Peacekeeper v0.4




Endlich...endlich ist es geschafft. Der Release der v0.4 ist da! Zwar nicht in dem vollen Umfang wie er eigentlich geplant war, aber zum 10jährigen Jubiläum von Operation Peacekeeper wolten wir euch damit ein kleines Geschenk überreichen. Im Angehangenen Changelog könnt ihr die Änderungen in dieser Version einsehen.

10 Jahre sind vergangen und wenn ich so zurückblicke, sehe ich viele tolle Momemte und vorallem viele lustige wie arbeitsreiche Nachtschichten, die ich mit den Jungs aus dem Team im Ventrilo oder Teamspeak verbracht habe. Viele tolle Ideen sind dort entstanden, sowie auch viel Unsinn, der doch geprägt hat. Durch die Arbeit an der Mod mit dem Team, sind Freundschaften entstanden, die man wohl so nicht gefunden hätte. Auch wenn das Team ansich nicht mehr existiert, treffen sich viele aus dem alten Developer und Tester Team immer wieder um eine Menge Spaß zu haben. Die Zehn Jahre haben gebprägt, freundschaftlich wie auch für den ein oder anderen in beruflicher Hinsicht.

Man hat uns totgesagt und doch sind wir wieder da, wenn auch nur ein mikriger Teil von dem Team, was damals diese tolle Mod geschaffen und gebaut hat. Auch gab es viele Clans, News-Seiten, Stammspieler und sonstige Unterstützer, denen großer Dank gebührt, dass OPK so lange existiert.


Einen großen Dank möchte ich an dieser Stelle an folgende ausrichten:

WarumDarum.de (Flüstertüte), BF-Games.net, DKS-Deutsche Klappspaten, =SrV= Clan und dem =WTF= Clan, den es nicht mehr gibt. Sowie vielen Stammspielern, die uns immer treu geblieben sind und auch immer wieder auf den OPK Servern anzutreffen waren und uns Tips und Unterstützung gaben.


So, erstmal genug der laberei, hier nun die Download Links und der Changelog:

OPK 0.4 CORE File

OPK 0.4 LEVELS File

OPK 0.4 SERVER Files




OPK 0.4 CORE (ModDB.com)


OPK 0.4 LEVELS (ModDB.com)


OPK 0.4 SERVER Files (ModDB.com)





OPK 0.4 CORE (warumdarum.de)

OPK 0.4 LEVELS (warumdarum.de)

OPK 0.4 Server Files (warumdarum.de)

OPK 0.4 TORRENT Mirror

weitere Mirrors werden noch hinzugefügt!

Zitat

Changelog OPK v0.4 Full



Music:
- added new Menu Music
- added new Loadscreen Music to: Battle Of Tutin, Border Control, Wildgans, Battle Of Bogovina, Airfield Assault

Credits to these great free music artists: Immanuel Sixt, Köddi, Mark Winter, Nicolas Rathje, pegasus26, Sebastian Korbinian Bach, Track A.G, Vlad



Shader:
- added Shaderfix for some graphic errors with radeon graphic cards




Map:

- added new Map: Tunnelfight




Skies:

Airfield Assault
Battle Of Bogovina
Border Control
Monastari Zogosije
Osicje Valley
Battle Of Tutin
Operation Wildgans



Zoom: (activate with RMB)

Leopard 2A6
M-84A
Marder 1A5
M-80A
BOV-3
Gepard 1A2
Dingo2 MG3
BTR60 (for zoom click FlareFire button)
BRDM (for zoom click FlareFire button)
Wiesel MK20
MI-24 HIND (for zoom press RMB and extended zoom press F9 for Nosecam and weapon change with button 1,2,3)



HUD:

Leopard 2A6 - Koaxial MG
M-84A - Koaxial MG
M-80A - 20mm Cannon
M-80A - Koaxial MG
Marder 1A5 - Koaxial MG



Vehicles:

TPz Fuchs added to: Battle of Tutin, Border Control, Osicje Valley, Operation Wildgans
BTR60 added to: Battle of Tutin, Border Control, Osicje Valley, Operation Wildgans, Battle Of Bogovina
Fennek SWP added to: Border Control
Wiesel TOW added to: Osicje Valley, Battle Of Bogovina, Airfield Assault



Vehicle Sounds:

Gepard - 35mm cannon
Leopard - MG3 7.62mm coaxial MG
M-84 - M86 7.62mm coaxial MG
BRDM2 - 14.5mm cannon & 7.62mm coaxial MG
BTR-60 - 14.5mm cannon
Orao - 23 mm GSh-23L cannon
Tornado - Mauser BK-27 cannon
Mig21 - 23mm GScha-23 cannon
F4 Phantom - 20mm M61 A1 Vulcan cannon
Mi24 Hind - 12.7mm JakB cannon



Weapon Sounds:
VSCG:
CZ999
M21
MP5A2
M77
M76
M72
M84
M85
VZ61 Scorpion
Osa



BW:
G36 Series
G3A3
MG3
MG4
MP2
MP7
G22
P8
P12 SD
Pzf3



Briten:
L9
L85A2
M249
M4
L115A1



Ambientsounds:
Airfield Assault
Battle Of Bogovina
Battle Of Tutin
Borders Infiltration
Border Control
Harbour Sabotage
Operation Peppermint
Wildgans


Easteregg :)
  • Zum Seitenanfang
  • Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »DaWallace« (17. Januar 2014, 11:30)
  • Zitieren

Imunkron

unregistriert

2

Freitag, 17. Januar 2014, 20:02

Hi,

ich haben ein Problem. Ich haben das Spiel installiert und lässt sich auch starten, aber wenn ich eine Karte lade, schmiert das Spiel ab. Ich habe auch Opk kompllet gelöst und neu installiert, gleiches Problem. Ich weiß nicht woran das liegt.

;(

Registrierungsdatum: 8. Mai 2013

Beiträge: 16

3

Freitag, 17. Januar 2014, 20:46

Wenn du auf unseren DKS-Server gejoint bist liegt das daran dass wir noch 0.33 am laufen haben. Unser Host hat erst am Samstag Zeit das Update zu installieren. Außerdem ist der Funhouse-Server gerade nicht online. Im BF-Games Forum hat Wallace geschrieben, dass er bis 22.00 Uhr arbeiten muss. Das heisst, dass es möglich sein könnte, dass ihr evtl. heute noch auf dem Funhouse Server oder morgen auf dem DKS-Server spielen könnt.

Registrierungsdatum: 8. Mai 2013

Beiträge: 16

4

Freitag, 17. Januar 2014, 20:47

Wenn du auf unseren DKS-Server gejoint bist liegt das daran dass wir noch 0.33 am laufen haben. Unser Host hat erst am Samstag Zeit das Update zu installieren. Außerdem ist der Funhouse-Server gerade nicht online. Im BF-Games Forum hat Wallace geschrieben, dass er bis 22.00 Uhr arbeiten muss. Das heisst, dass es möglich sein könnte, dass ihr evtl. heute noch auf dem Funhouse Server oder morgen auf dem DKS-Server und Funhouse-server spielen könnt.

=SrV=Kurijak

unregistriert

5

Freitag, 17. Januar 2014, 23:16

=SrV= test server is successfully running:)

X( As you can see, I managed to run 0.4 server... :D this is my home server on windows platform (bf2 server launcer)...
So far, we have tried maps: Tutin and Wildgans and both work ok...I noticed, map ''border control'' has problem...not load and ejects to desk or main meni... ?(

DaWallace

OPK Dev

Registrierungsdatum: 5. Mai 2013

Beiträge: 234

6

Freitag, 17. Januar 2014, 23:25

must look at border control. :thumbdown: :pinch:

nice that you get a server running! :thumbup:

waiting for your explanation about that. so we can fix that.

DaWallace

OPK Dev

Registrierungsdatum: 5. Mai 2013

Beiträge: 234

7

Freitag, 17. Januar 2014, 23:27

Hi,

ich haben ein Problem. Ich haben das Spiel installiert und lässt sich auch starten, aber wenn ich eine Karte lade, schmiert das Spiel ab. Ich habe auch Opk kompllet gelöst und neu installiert, gleiches Problem. Ich weiß nicht woran das liegt.

;(


Installiere mal die 0.3 mit dem Patch 0.32 und dann die 0.4 dadrüber. bei mir hat es nur so funktioniert. Ich werde sehen, dass ich einen hotfix gebastelt bekomme.

=SrV=Kurijak

unregistriert

8

Freitag, 17. Januar 2014, 23:53

I instaled only OPK 0.4...before, OPK 0.32 is cut to backup folder...

Imunkron

unregistriert

9

Freitag, 17. Januar 2014, 23:54

Das habe ich am anfang ja auch gemacht aber das hat net funz. Und ich habe es über den Einzlspieler probiert.

DaWallace

OPK Dev

Registrierungsdatum: 5. Mai 2013

Beiträge: 234

10

Samstag, 18. Januar 2014, 07:18

die singlellayer maps funktionieren sowieso eher weniger und OPK schmiert ab.wenn dann probier einen lokalen Server zu starten

Neo82

Anfänger

Registrierungsdatum: 18. Januar 2014

Beiträge: 2

11

Samstag, 18. Januar 2014, 10:54

Bitte installiert auch den FanPatch 0.41 ! Dieser behebt das mod.desc Problem, fügt ein paar neue Localizations hinzu und ermöglicht das Erhalten von Awards.

DaWallace

OPK Dev

Registrierungsdatum: 5. Mai 2013

Beiträge: 234

12

Samstag, 18. Januar 2014, 11:11

Super Sache Neo82! :thumbsup:

Plattfuss

Anfänger

Registrierungsdatum: 12. Mai 2013

Beiträge: 10

13

Samstag, 18. Januar 2014, 17:24

Hallo und erstmal vielen Dank für eure Arbeit!
Auch wir haben vor einen Server aufzusetzen.
Frage: Funktioniert der COOP-Modus bei den Maps wo er drinsteht?
Sollte der Fanpatch generell installiert werden oder läuft der nur auf dem 762-Server?
Gruß und vielen Dank!

DaWallace

OPK Dev

Registrierungsdatum: 5. Mai 2013

Beiträge: 234

14

Samstag, 18. Januar 2014, 18:28

soweit ich weiß waren immer Probleme beim coop ind sp Modus. da habe ich auvh nichts dran verändert, ist also auf dem Stand von der 0.32

inwieweit der noch funktioniert kann ich micht sagen.

den Fanpatch würde ich generell einfach installieren;, der ist auch kompatibel mit Servern von der 0.4

Neo82

Anfänger

Registrierungsdatum: 18. Januar 2014

Beiträge: 2

15

Samstag, 18. Januar 2014, 20:27

Hallo und erstmal vielen Dank für eure Arbeit!
Auch wir haben vor einen Server aufzusetzen.
Frage: Funktioniert der COOP-Modus bei den Maps wo er drinsteht?
Sollte der Fanpatch generell installiert werden oder läuft der nur auf dem 762-Server?
Gruß und vielen Dank!
Hi, du kannst den Patch einfach drauf packen. Dieser funktioniert nicht nur auf dem [762] Server. :)

Registrierungsdatum: 19. Januar 2014

Beiträge: 5

16

Sonntag, 19. Januar 2014, 06:37

Good morning all!
First all my congratulations about your excellent and hard job about OPK!
I tested it in conquest mod and also online on the server and OPK 0.4 is running fine.
But unfortunately I did not find a solution to run OPK 0.4 in coop mod and also in singleplayer mod.
I opened a topic about this problem. Please visit this link:
And now in German language (Google translation helps me). Excuse me please about my very big mistakes in German language (I spoke German in 1978 1979 years when I did (made) my military service in 1st Spahis regiment in Speyer am Rhein)
Und jetzt in deutscher Sprache (Google Übersetzung mir helfen). Entschuldigen Sie mich bitte über meine sehr große Fehler in der deutschen Sprache (Deutsch sprach ich im Jahr 1978 1979 Jahre, wenn ich (aus) meinen Wehrdienst in der 1. Spahis Regiment in Speyer am Rhein)
Guten Morgen alle!
Zuerst werden alle meine Glückwünsche zu Ihrer ausgezeichneten und harte Arbeit über OPK!
Getestet habe ich es in mod Eroberung und auch online auf dem Server und OPK 0.4 läuft gut.
Aber leider habe ich nicht finden, eine Lösung für OPK 0.4 in coop mod und auch im Singleplayer-Mod laufen.
Ich öffnete ein Thema, über dieses Problem. Besuchen Sie bitte diesen Link:

http://opkmod.forumprofi.de/oeffentliche…-sing.t-62.html


Best regard!
Gruss!

[somua]joeldecaroual AK sgt_garcia

Plattfuss

Anfänger

Registrierungsdatum: 12. Mai 2013

Beiträge: 10

17

Donnerstag, 23. Januar 2014, 15:18

Wir haben jetzt auch einen Server laufen unter:
95.156.229.26:16567:29900 [FMR][PzDF] - OPK 0.4 + Fanpatch
Morgen Abend (24.1.14) ab 22 Uhr wollen wir unseren Server mal antesten, also immer hereinspaziert!
Gruß

ChrisPiano

unregistriert

18

Dienstag, 26. August 2014, 19:40

Hallo,

Ich habe bei mir nun alles auf den neuesten Stand. Bf2 mit 1.5 Patch und opk 0.41 aber wenn ich eine Karte im SP laden will, stürzt der immer bei etwa 11% ab. Nach wie vor. :(

Kampfkarnickel

unregistriert

19

Mittwoch, 24. September 2014, 23:04

Hallo,

gibt es eigentlich noch einen OPK-Server den man joinen kann oder sind die am 30.Juli auch offline gegangen? :(

mfg Kampfkarnickel

Nightmare

OPK Dev

Registrierungsdatum: 6. Mai 2013

Beiträge: 65

20

Freitag, 10. Oktober 2014, 04:24

Soweit mir bekannt alles offline.