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Sonntag, 5. Februar 2017, 21:44

Forenbeitrag von: »Nightmare«

RELEASE: OPK v0.42

Ah very nice!

Freitag, 10. Oktober 2014, 04:24

Forenbeitrag von: »Nightmare«

Release: Operation Peacekeeper v0.4

Soweit mir bekannt alles offline.

Sonntag, 16. März 2014, 16:09

Forenbeitrag von: »Nightmare«

Was machen denn die OPKler so :-) ?

Im Augenblick werkeln wohl Meister-Z und ein paar andere alte Betatester an Altis Life für Arma III mit im Entwicklerteam wenn ich das so neben meinem Reallife, das mehr Zeit frisst als mir lieb ist im Augenblick, mitbekomme. Sorry Wallace hab Horus die letzten drei Wochen nicht gesehen sonst hät ich mich schon wegen SVN gemeldet, hab derzeit das ich angelernt werde auf ne Position im Betrieb so gut wie keine Zeit.

Samstag, 25. Januar 2014, 03:20

Forenbeitrag von: »Nightmare«

Fallschirmabsprung

Ist ja auch normal solange man kein Fallschirmkit hat bei OPK. Ausnahme ist bei Karten wie Airfild Assault wo die Deutschen aus einem Flugzeug abspringen dort hat man einen einmal Fallschirm. Weiteres zu den Kits... http://www.youtube.com/watch?v=XDzvkOlLZcY

Donnerstag, 24. Oktober 2013, 21:44

Forenbeitrag von: »Nightmare«

#9 Die Legende und der Jungspund

So WE komm ich endlich dazu mich dranzusetzen. (verdammt ich hatte auch schon mal deutlich mehr Zeit über...)

Sonntag, 6. Oktober 2013, 14:57

Forenbeitrag von: »Nightmare«

WIP Dev Screenshots

ganz erhlich für den 512 mistskinn von BF2 sieht das doch ganz manierlich aus. Genau das hatte ich ja damals gesagt lasst und erstmal als Platzhalter bei OPK machen schon vor Jahren, da hieß es nur immer nein unsere Qualität na ja jetzt wirds einfach gemacht gut so sage ich! :-) Lad das Ding hoch sobald du meinst der Skinn passt damit ich mich daran vergehen kann! Wenn ich das so sehe Eurofighter 6 Raketen 2 Bomben und Mig 6 Raketen 2 Bomben dann würde ich sagen passt das. (Sind zwar bei beiden ...

Mittwoch, 2. Oktober 2013, 15:51

Forenbeitrag von: »Nightmare«

WIP Dev Screenshots

mach ich

Dienstag, 1. Oktober 2013, 23:20

Forenbeitrag von: »Nightmare«

WIP Dev Screenshots

Mit ein bisschen glück krieg ich das noch hin hab ja fürs tunier auch die maps umgestrickt, nur du kannst für das bearbeiten einer map locker 2-4 wochen rechnen und das ist dann umsticken umgestalten nicht komplett neu machen... Materials Fahr Flugverhalten schussstärken projektielgeschwindigkeiten magazíngrößen alles korrek? lad den neuen kram mal auf den svn

Montag, 30. September 2013, 22:29

Forenbeitrag von: »Nightmare«

WIP Dev Screenshots

Hm fehlt nur noch die Mig... (müssen mer wohl mal ein wenig am Flugverhalten demnächst schrauben...)

Donnerstag, 8. August 2013, 22:53

Forenbeitrag von: »Nightmare«

Übersicht zur Planung

Das ist ohne Probleme möglich wobei Respawnzeiten und andere Dinge noch leicht angbepasst werden müssten da dies für ein Tunier und nicht für Public Gameplay ausgelegt war.

Samstag, 15. Juni 2013, 18:03

Forenbeitrag von: »Nightmare«

Update #5 - bewegte Bilder ;)

Nett hast du eigentlich schon wieder ein Micro wir müssen uns ja immernoch über ein paar Sachen unterhalten

Montag, 6. Mai 2013, 16:22

Forenbeitrag von: »Nightmare«

Übersicht zur Planung

Tornado LGBSky-Texturen mehrerer Maps (vieleicht aller Maps)neue Waffensoundsneue Ambientsounds für die Maps Truppentransporter Fuchs done in FHT Version! muss nur übernommen werden. (eventuell als Mobieler Spawnpoint möglich) Truppentransporter BTR90 done in FHT Version! muss nur übernommen werden. (eventuell als Mobieler Spawnpoint möglich) Zoom-Funktion an FahrzeugenWenn du noch alte Informationen suchst... http://forum.opk.clan-bwc.de (ja das gibt es noch) Ob es den SVN noch gibt weiß ich ni...